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編集 : キャラ/★★★/モニカ(マジカル) (ID:#data)
キャラ
★★★
モニカ(マジカル)
* 性能 [#data] -&color(#f0f){''2020年10月恒常マジカルキャラ''}; -第52回イベント「[[[魔法提督ラブリー★モニカ>イベント/052_魔法提督ラブリー★モニカ]]]」登場キャラ -性能 --攻撃バフを付与する回復アタッカー --Skill1の攻撃バフは範囲150と狭く前の方はクリス程度しか届かない 後ろはほぼアタッカー全体までかかる --攻撃バフの使用頻度は3行動に1回と平均的だが、18秒と長く設定されており 重複期間も長いため、基本的に1回重複した状態でバフが更新される --回復はダメージ量で若干上がるが、ほぼ微々たる量しか上がらないため (ダメージ * 0.02に回復量上昇補正がかかるのみ) スキルレベルと攻撃力の部分が大半を占めることになる --UBの防御デバフ量がLv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(ceil(0.9 * ({{LEVEL}} + 1)));''ダウン};と高いため 高難易度でクリス先頭等の特殊な状況で生きるキャラ
* 性能 [#data] -&color(#f0f){''2020年10月恒常マジカルキャラ''}; -第52回イベント「[[[魔法提督ラブリー★モニカ>イベント/052_魔法提督ラブリー★モニカ]]]」登場キャラ -性能 --攻撃バフを付与する回復アタッカー --Skill1の攻撃バフは範囲150と狭く前の方はクリス程度しか届かない 後ろはほぼアタッカー全体までかかる --攻撃バフの使用頻度は3行動に1回と平均的だが、18秒と長く設定されており 重複期間も長いため、基本的に1回重複した状態でバフが更新される --回復はダメージ量で若干上がるが、ほぼ微々たる量しか上がらないため (ダメージ * 0.02に回復量上昇補正がかかるのみ) スキルレベルと攻撃力の部分が大半を占めることになる --UBの防御デバフ量がLv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(ceil(0.9 * ({{LEVEL}} + 1)));''ダウン};と高いため 高難易度でクリス先頭等の特殊な状況で生きるキャラ
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